Я новый разработчик мобильных игр и только начинаю делать некоторые игры на флэш-памяти и AS3. Во время тестирования памяти, используемой моей игрой (путем отслеживания System.totalMemoryNumber), я обнаружил, что моя игра потребляет около 80 МБ и все равно будет расти. Не могли бы вы сказать мне, каков предел того, что моя игра по-прежнему работает без сбоев на таких популярных мобильных устройствах, как iPhone и устройства Android?