В DirectX 10 вы могли использовать интерфейс шрифтов, предоставляемый D3DX10. В DirectX 11 вы должны использовать DirectWrite. Но похоже, что DirectWrite изначально не поддерживает Direct3D? Что-то базовое мне не хватает? Как нарисовать простой текст с помощью DirectX 11?