У меня есть немного проблемы с моим изменять размеры события... Я создал компонент сам, и этот компонент, в каждом изменяют размеры события, выполняет сложный метод. Вот проблема: Когда я максимизирую или восстанавливаю свое окно, это событие называют несколько раз в реальный короткий промежуток времени, не позволяя достаточному количеству времени к моему методу для выполнения полностью, прежде чем другой запустится... Я хотел бы знать, существует ли так или иначе только выполненного этот метод в конце каждого, изменяют размеры перемещения. Спасибо
Вместо того, чтобы реагировать на ResizeEvent, который будет запускать каждый кадр во время изменения размера (т.е. если вы нажмете на maximize и компонент перерисуется из widh/ehight = 0 в width/height = MaxValue), то событие изменения размера будет запускаться три раза, вы можете "посмотреть" свойства ширины и высоты.
var widthWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this, 'widht', resizeHandler)
var heightWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this, 'height' resizeHandler)
это, по сути, будет следить за свойствами, аналогично привязке данных, и выполнять resizeHandler всякий раз, когда меняется ширина или высота. Это имеет небольшой недостаток в том, что при одновременном изменении ширины и высоты обработчик будет уволен дважды, но это можно решить с помощью третьей функции, которая выполняет эту работу, которая вызывается вашими обработчиками, если не по расписанию. Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="onCreationComplete(event)">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.ChangeWatcher;
private var widthWatch:ChangeWatcher;
private var heightWatch:ChangeWatcher;
private var resizeExecuting:Boolean = false;
private function onCreationComplete(event:Event):void
{
widthWatch = ChangeWatcher.watch(this,'width',onSizeChange);
heightWatch = ChangeWatcher.watch(this,'height',onSizeChange);
}
private function onSizeChange(event:Event):void
{
if(!resizeExecuting)
callLater(handleResize);
resizeExecuting = true;
}
private function handleResize():void
{
//do expensive work here
resizeExecuting = false;
}
private function stopWatching()
{
//invoke this to stop watching the properties and prevent the handleResize method from executing
widthWatch.unwatch();
heightWatch.unwatch();
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
Я предпочитаю метод наблюдателя изменений, так как он работает после изменения свойств ширины и высоты, в отличие от события изменения размера, которое срабатывает до того, как свойства ширины и высоты обновлены.
Это звучит мне, как будто вы делаете что-то в своем обработке событий, что вызывает новую ресилизирующее средство. Поскольку ActionScript работает в одной поток, независимый источник не может отправить это событие, пока ваш обработчик работает, если вы как-то не запускаете его.
Вы захотите объединить события изменить размер в одном событии. Давид Колутта кратко рассказал о коалитеке событий в в в в в этой презентации , но я не помню, как он описал, как он это сделал.
Вы могли бы сделать это несколькими способами, один из которых я буду планироваться в псевдо-коде ниже:
resizeHandler(resizeEvent):
if (resizeEventReceived)
return
resizeEventReceived = true
Timer.startIn(30 /*ms*/).withHandler(doResize)
doResize(timerEvent):
/* do actual resize processing */
resizeEventReceived = false