Использование памяти фреймворка воспроизведения

Я хотел бы спросить вас о вашем опыте работы с игровым фреймворком и о его использовании памяти. Дело в том, что я ищу хостинг для своего игрового проекта (на Scala), а я плохой студент, поэтому мне нужно что-то как можно более дешевое. Я думал об аренде облачного сервера в стойке с оперативной памятью 256 МБ и играть на ubuntu-server ed. за стеклянной рыбой. У вас есть какие-нибудь мнения?

Спасибо за ответы!

12
задан SBerg413 27 September 2013 в 21:28
поделиться