Закрытый . Этот вопрос должен быть более
сфокусирован . Это в настоящее время не принимает ответы.
Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, таким образом, он фокусируется на одной проблеме только путем редактирования этого сообщения .
Закрытый 6 лет назад .
Я плохо знаком с Разработкой Android. То, что я хочу, должно знать, как я должен начать думать для программирования аккуратного, GUI. Я предполагаю, что android.opengl API является хорошей начальной точкой.
Скажем, мы хотим создать что-то как упрощенный 3D-Pool-Billard-Game: Вы видите таблицу от вершины, и у Вас есть на таблице шары. Вы хотите сделать их реалистичными (тень, блеск).
Вопросы на моем уме:
В какой Графике я нуждаюсь?
Как начать кодировать?
В каких классах я нуждаюсь? Для каждого элемента (шар, таблица..)?
Где создать и инкапсулировать "3D"?
Если Вы знаете лучшие/дополнительные вопросы, просто добавьте их или/и сообщите мне, в котором направлении я должен думать в этом случае о разработке.
Мои навыки/фон на Java: я запрограммировал много в Java EE и раньше обрабатывал вывод графических данных с JSP/JSF. Таким образом, этот мобильный SE для Android плохо мне знаком. Надежда собрать некоторый материал межжала для гладкого доступа.
Chris