Светящийся объект GLSL

можно ли создать шейдер GLSL, чтобы любой объект был окружен эффектом свечения? Допустим, у меня есть трехмерный куб, и если он выбран, куб должен быть окружен синим светящимся эффектом. Есть какие-нибудь подсказки?

11
задан Vallentin 27 December 2013 в 07:56
поделиться