Я разрабатываю настольное приложение OpenGL, и я хочу удостовериться, что это будет совместимо с OpenGL ES, так, чтобы было легче портировать его на мобильные платформы позже.
Что лучший способ состоит в том, чтобы удостовериться, что я использую только спецификации ES OpenGL в своем программном обеспечении?
Если вы время от времени собираете / запускаете dgles , вы должны установить.
Помимо этого, просто время от времени открывайте спецификацию ES 1.1 и перепроверяйте, что вы в ней используете.
Существует эмулятор OpenGL ES, который вы можете использовать. Вот ссылка