Базовые данные отображают с рабочего стола на iPhone

Я создал простой инструмент ввода данных Mac, который я использую с приложением для iPhone. Я недавно добавил миниатюру, которую я добавил с помощью Изображения Хорошо с помощью простой привязки. Это - поддающийся преобразованию тип данных, который, кажется, хорошо работает.

Приложение для iPhone однако не покажет изображения. Атрибут не является неопределенным, но я не могу заставить изображение появляться. Следующее для cellForRowAtIndexPath

static NSString *CellIdentifier = @"Cell";

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
    cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
}

NSManagedObject *entity = nil;
if ([self.searchDisplayController isActive])
    entity = [[self filteredListContent] objectAtIndex:[indexPath row]];
else
    entity = [fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath];
cell.textLabel.text = [entity valueForKey:@"name"];
//cell.imageview.image = [UIImage imageNamed:@"ImageB.jpeg"]; //works fine
cell.imageView.image = [entity valueForKey:@"thumbnail"];//no error, but no file

return cell;

Я думаю любой, который проблема с поддающимся преобразованию (я использую NSKeyedUnarchiveFromData по умолчанию), или как я называю миниатюру. Я - новичок, таким образом, любая справка значительно ценилась бы.

10
задан user244434 16 February 2010 в 07:18
поделиться

1 ответ

Похоже, вы сохраняете изображение как NSImage на рабочем столе, а этот объект не существует на iPhone. Ваше настольное приложение должно хранить изображение в переносимом формате, например, в формате PNG или JPG и т. Д. Затем вы сможете загрузить его обратно в приложение iPhone как UIImage.

Обновить повторно трансформируемый

Похоже, вы все еще передаете NSImage атрибуту, и он думает, что вы обрабатываете его данные. Сначала вам нужно преобразовать его в «стандартный» формат, например:

NSBitmapImageRep *bits = [[myImage representations] objectAtIndex: 0];

NSData *data = [bits representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
[myManagedObject setImage:data];

Я рекомендую написать собственные средства доступа, чтобы справиться с этим, например:

#ifdef IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET

- (void)setImage:(UIImage*)image
{
  [self willChangeValueForKey:@"image"];

  NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
  [myManagedObject setImage:data];
  [self setPrimitiveValue:data forKey:@"image"];
  [self didChangeValueForKey:@"image"];
}

- (UIImage*)image
{
  [self willAccessValueForKey:@"image"];
  UIImage *image = [UIImage imageWithData:[self primitiveValueForKey:@"image"];
  [self didAccessValueForKey:@"image"];
  return image;
}

#else

- (void)setImage:(NSImage*)image
{
  [self willChangeValueForKey:@"image"];
  NSBitmapImageRep *bits = [[image representations] objectAtIndex: 0];

  NSData *data = [bits representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
  [myManagedObject setImage:data];
  [self setPrimitiveValue:data forKey:@"image"];
  [self didChangeValueForKey:@"image"];
}

- (NSImage*)image
{
  [self willAccessValueForKey:@"image"];
  NSImage *image = [[NSImage alloc] initWithData:[self primitiveValueForKey:@"image"]];
  [self didAccessValueForKey:@"image"];
  return [image autorelease];
}

#endif

Это даст вам условную компиляцию и сохранит данные как NSData ( в формате PNG), который можно получить на любом устройстве.

15
ответ дан 3 December 2019 в 22:36
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: