Проблемы с вершинными и индексными буферами в Direct3D

Я много месяцев пытался узнать, как работают IDirect3DVertexBuffer9 и IDirect3DIndexBuffer9 . Я прочитал несколько книг, электронных книг и форумов, но до сих пор не могу понять, как они работают. Может ли кто-нибудь помочь мне понять, как они работают и как они связаны друг с другом?

PS: Я пробовал искать по связанным вопросам, но меня ничего не интересовало.

Спасибо.

9
задан DeadCapacitor 3 February 2011 в 14:44
поделиться