Я много месяцев пытался узнать, как работают IDirect3DVertexBuffer9
и IDirect3DIndexBuffer9
. Я прочитал несколько книг, электронных книг и форумов, но до сих пор не могу понять, как они работают. Может ли кто-нибудь помочь мне понять, как они работают и как они связаны друг с другом?
PS: Я пробовал искать по связанным вопросам, но меня ничего не интересовало.
Спасибо.