Использование OpenGL Toon Shader в GLSL

Мне интересно научиться писать мультяшные шейдеры на языке шейдеров OpenGL. Я нашел демо , но нет Не удалось запустить демо на моем компьютере. У меня проблема с написанием приложения, которое будет использовать этот шейдер. Не мог бы кто-нибудь показать мне, как написать простое приложение , которое будет использовать этот шейдер? Я использую GLSL 1.2 (OpenGL 2.1) в Linux.

9
задан Peter O. 9 May 2016 в 00:29
поделиться