Я имею 2 шкуры, почти идентичные, но отличаюсь 1 маленьким способом, который может составляться, если я мог бы передать булевскую переменную коже при присвоении его компоненту хоста (кнопка).
<s:Button skinClass="MyBtnSkin" />
Существует ли путь при присвоении кожи кнопке, я мог также передать параметр коже так или иначе?
Вы должны создать подкласс Button и добавить в него свое настраиваемое логическое свойство.
<s:MyCustomButton skinClass"MyBtnSkin" customProperty="true" />
Обновление файла скина, когда изменения customProperty могут быть выполнены с привязкой впоследствии.
<Rect ... visible={hostComponent.customProperty}>