Некоторые приложения Mac, как iTunes и Spotify, реагируют на кнопки игры/паузы/следующей/предыдущей на некоторых клавиатурах Apple.
По-видимому, они наслаждаются своего рода NSNotification, как я могу сделать то же?
Я делаю это путем создания подкласса NSApplication ( и установив этот класс как класс приложения в моей целевой информации) следующим образом:
#import <IOKit/hidsystem/ev_keymap.h>
...
- (void)mediaKeyEvent:(int)key state:(BOOL)state
{
switch (key)
{
// Play pressed
case NX_KEYTYPE_PLAY:
if (state == NO)
[(TSAppController *)[self delegate] togglePlayPause:self];
break;
// FF pressed
case NX_KEYTYPE_FAST:
if (state == YES)
[(TSAppController *)[self delegate] seekForward:self];
break;
// RW pressed
case NX_KEYTYPE_REWIND:
if (state == YES)
[(TSAppController *)[self delegate] seekBack:self];
break;
}
}
- (void)sendEvent:(NSEvent *)event
{
// Catch media key events
if ([event type] == NSSystemDefined && [event subtype] == NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS)
{
int keyCode = (([event data1] & 0xFFFF0000) >> 16);
int keyFlags = ([event data1] & 0x0000FFFF);
int keyState = (((keyFlags & 0xFF00) >> 8)) == 0xA;
// Process the media key event and return
[self mediaKeyEvent:keyCode state:keyState];
return;
}
// Continue on to super
[super sendEvent:event];
}
«состояние» в -mediaKeyEvent: state: для вверх / вниз. В моем приложении имеет смысл реагировать на нажатие клавиши воспроизведения / паузы только тогда, когда она возвращается (нажатие завершено), но я постоянно реагирую на события RW / FF, пока клавиша не нажата для поиска.
Я бы хотел узнать, как это сделать лучше, если он существует. В настоящее время, если пользователь не отключит эти клавиши в глобальных сочетаниях клавиш, он управляет моим приложением и iTunes. : -)
Этот код довольно давно использовался в моем приложении для транскрипции и работает хорошо (за исключением проблемы с глобальным сочетанием клавиш, описанной выше).