Создание P2P / децентрализованной файлообменной сети [закрыто]

7
задан Parker 23 August 2010 в 22:52
поделиться

2 ответа

По сути, вам нужен сервер (ну, сервер вам НЕ НУЖЕН, но это будет намного проще), который будет хранить IP-адреса пользователей между другими вещами, такими как списки хэшей файлов, и т. д.
Этот сервер может находиться в любой среде, которую вы хотите (что очень удобно).

Затем каждый клиент подключается к серверу (у него должен быть DNS, он может быть бесплатным, я однажды использовал no-ip.com) и сначала отправляет основную информацию (например, свой IP и файл список хэшей), а затем отправляет что-то время от времени (скажем, каждые 5 минут или реже), чтобы сообщить, что он все еще доступен.

Когда клиент ищет файлы/пользователей, он просто спрашивает сервер.

Это централизованная сеть, но общий доступ к файлам будет осуществляться через одноранговые соединения клиент-клиент.
Причина, по которой это делается, заключается в том, что вы не можете знать IP-адрес для подключения без какой-либо ссылки.

Просто чтобы прояснить ситуацию с сервером:
- Торренты используют трекеры.
- eMule ED2K использует серверы lugdunum.
- "Настоящий p2p" Kademlia от eMule использует известные узлы (клиенты) (большую часть времени берется с серверов , подобных этому).

3
ответ дан 7 December 2019 в 12:13
поделиться

Что не так с Bit-Torrent?

Edit: Существует также предварительно созданная P2P-сеть в операционных системах Microsoft, которая довольно крута в качестве основы для создания чего-либо. http://technet.microsoft.com/en-us/network/bb545868.aspx

0
ответ дан 7 December 2019 в 12:13
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: