Как я могу вручную вращать трехмерную сферу, основываясь на положениях x и y?

Как ни странно, так как Swift развился до 3.0, ответ также развился. Я столкнулся с этим, переведя код Objective C в Swift. Я надеюсь, что это помогает кому-то! :-) Вот что это сегодня:

context.setStrokeColor(UIColor.lightGray.cgColor)

И это смешно, этот «светло-серый» ответ на самом деле помогает мне отлаживать и код! Спасибо, я!

0
задан sandru andrei 16 January 2019 в 21:42
поделиться

1 ответ

Мне удалось решить это путем преобразования вектора вращения в кватернион, умножения его и преобразования конечного результата в углы Эйлера https://www.babylonjs-playground.com/#0HCCW7#44 [ 111]

0
ответ дан sandru andrei 16 January 2019 в 21:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: