Я абсолютно люблю хорошие игры защитника (например, Gemcraft, Средство защиты: возвращение трона), поскольку они могут быть интеллектуально довольно сложными; это похоже на шахматы проигрывания, но немного меньше взглядов и немного больше действия. К сожалению, нет то, что много хороших там и я думал, что создам тот сам и совместно использую его с остальной частью мира путем предоставления доступа к нему доступным онлайн.
Я никогда не работал с ActionScript, но когда дело доходит до онлайн-игр, это - основной выбор. Я попытался найти достойную 2D игру в форме апплета Java, но напрасно. Почему это так? Я мог записать игру, наиболее удобно, в Delphi для Win32, но затем люди должны будут загрузить исполняемый файл, который мог удержать некоторую форму, загружающую его, и также это будет только работать над Windows. Я также знаком с Java, работая с Java в течение прошлых четырех лет или так; хотя, у меня нет большого опыта с игровым программированием.
Если я не удержан тем, что все онлайн-игры записаны для в Flash и создают мою игру защитника как апплет Java, или если я рассматриваю изучение ActionScript, и игровая разработка для Виртуальной машины ActionScript (AS3 очень походит на Java..., но тем не менее, это - совершенно новая технология мне, и я никогда не мог бы использовать его профессионально.)
Могли Вы, просто отвечаете на вопрос в заголовке? Почему Flash, не апплеты Java? Это - только 'политика'?
Flash более популярен, поскольку уровень его проникновения огромен.
Flash также более мощный, когда дело доходит до создания и интеграции графических активов (поскольку Flash CS* также является редактором векторной анимации).
Также очень легко встраивать звуки и шрифты, играть с растровыми эффектами, не используя никаких дополнительных библиотек.
И последнее, но не менее важное: существует множество сайтов, которые предлагают API ActionScript для того, чтобы зарабатывать деньги на ваших играх, добавляя в них различную рекламу (например, MochiMedia, Kongregate...)
Flash предоставляет полностью построенный графический и звуковой движок, который обрабатывает отдельные объекты («спрайты») на контурах и анимации.
В Java эти функции должны быть предоставлены сторонней библиотекой. Однако Java предоставляет необходимые строительные камни для создания такого движка.
JavaFX может это изменить.
Многие разработчики flash - это дизайнеры, которые перешли к созданию игр. Они использовали flash как инструмент дизайна, а не как инструмент программирования.
К тому же, кажется, сейчас это уже прецедент, когда онлайновые игры пишутся на flash, так что, думаю, люди не хотят отклоняться от "нормы"
.Future Flash CS5 может создавать приложения для iPhone напрямую, поэтому вы будете создавать игры для двух платформ одновременно.
Я могу дать небольшое представление о Java: в начале истории Java Sun пыталась продвигать Java-апплеты как новый способ отображения динамического контента в браузере . Эта попытка была обречена на провал из-за сочетания следующих факторов:
Все это дало Java (заслуженно) ужасную репутацию, от которой настольная и браузерная Java до сих пор не оправились. Для большинства людей Java означает уродливые, медленные и часто неработающие приложения. Сегодня он все еще страдает от этого клейма.
Хотя и Java, и Flash представляют собой законченные среды программирования по Тьюрингу, Java более универсальна, с большим набором библиотек для самых разных целей. Sun стремилась сделать среду Java универсальной для платформ, поэтому Java на стороне браузера включает в себя множество библиотек, которые обычно не нужны. Опять же, больше времени загрузки.
Простой ответ: флеш-плеер установлен почти на всех ПК, а JRE - нет.
Flash обычно лучше справляется с функциями рисования, анимации и видео, которые требуются играм, поскольку именно для этого он изначально был разработан. Кроме того, строгий объектно-ориентированный характер языка Java не подходит для специальной среды быстрой разработки, которая является обычной для игр.
Что еще более важно с точки зрения автора, Flash - гораздо более распространенный плагин для браузера. У Java просто нет проникновения на рабочий стол. Апплеты исторически презирались за их нестабильность и низкую производительность (особенно медленный запуск); несмотря на то, что ситуация несколько улучшилась, Sun продолжает подрывать то, что осталось от пользователей, с помощью своего отвратительного средства обновления пакетов. Это смелая компания, которая в наши дни разрабатывает что-нибудь для настольной Java.
Следует ли мне рассмотреть возможность изучения ActionScript и разработки игр для виртуальной машины ActionScript
Определенно стоит изучить JavaScript / ActionScript.(Это почти один и тот же язык, использующий стандартное общее ядро.) Затем вы можете применить свои знания о сценариях Flash для написания сценариев в браузере. Вы даже можете рассмотреть возможность реализации игр на самом JavaScript / HTML!
AS3 очень похож на Java ...
В той мере, в какой это C-подобный язык, да. Однако концепции и практика очень разные; у вас возникнут трудности, если вы попытаетесь написать JS / AS как Java.
Flash имеет гораздо более широкую базу установки, и это может быть единственной причиной. Лично я не устанавливаю Java на свои машины .... flash, конечно.
Зачем писать что-то для гораздо меньшей аудитории? Я не говорю, что это неправильно, но обычно это причина, по которой вы делаете игры для получения прибыли.
Подумайте об этом эквиваленте с консолями, с playstation второго поколения были доступны аппаратные надстройки ... но они были бесполезны, если игры не использовали их. У вас, как у разработчика игры, было 3 варианта: упаковать ее вместе со своим продуктом - повышать цену, предположить, что она у них есть - меньшая аудитория, или предположить, что нет - максимальная аудитория, максимальная прибыль. В результате оборудование никогда не продавалось много, потому что, как разработчик игр, вы должны были предположить, что у них его не было.
Для меня это приравнивается к Java vs Flash, если мне нужно установить его, цена за доступ к нему вырастет ... при условии, что у них есть самая обычная вещь, и вы в безопасности, минимальная стоимость входа, максимальная аудитория.
Однако, если у вас отличная игра, меня можно убедить установить:)