Действительно ли возможно сделать #define в Adobe Flex?

Я ищу способ сделать что-то подобное c/c ++ #define в гибком проводе Adobe.

Я хотел бы иметь много различных путей, в зависимости от которых может взять сборка проекта, увядают, или не что-то было определено. Такая вещь существует в гибком проводе?

Я знаю, что существуют способы установить глобальные переменные, но та привычка действительно удовлетворяет моей цели. способность иметь структуры с многочисленным #ifndefined и таким действительно, в чем я нуждаюсь.

спасибо!

6
задан dirkgently 27 March 2010 в 00:04
поделиться

2 ответа

Фактически MXMLC (компилятор в Flex SDK) действительно поддерживает некоторые ограниченные функции препроцессора. Вы можете использовать их для передачи постоянных значений или для имитации функциональности типа #ifdef / #ifndef.

Ознакомьтесь с этой документацией

Пример 1:

Этот код запускается только в том случае, если компилятору передается флаг -define = CONFIG :: debugging, true :

CONFIG::debugging {
    // Execute debugging code here.
}

Пример 2 :

Измените цвет кнопки в зависимости от того, определили ли вы 'CONFIG :: release' или 'CONFIG :: debugging'

// compilers/MyButton.as
package  {
    import mx.controls.Button;

    CONFIG::debugging
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to blue.
            setStyle("color", 0x0000FF);
        }
    }

    CONFIG::release
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to red.
            setStyle("color", 0xFF0000);
        }
    }
}
11
ответ дан 8 December 2019 в 18:34
поделиться

Чтобы сохранить здесь эту информацию, при желании можно использовать препроцессор C (CPP) с AS3. Он предоставляет более мощные функции, чем встроенные в MXMLC, если они вам нужны. Пример:

http://osflash.org/flex2cpp

2
ответ дан 8 December 2019 в 18:34
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: