Максимальный лимит размера объекта OpenGL FrameBuffer?

Я работаю над приложением OpenGL на своем ноутбуке. Мое приложение показывает множество черных и белых неузнаваемых узоров, когда я пытаюсь отобразить монохромное изображение (довольно большое). У меня есть подозрение, что мой старый Geforce Go 7950 GTX (512 МБ) слишком стар для моего приложения, и я думаю, что проблема связана с ограничением размера объекта фреймбуфера - есть ли способ узнать, что может сделать самый большой FBO быть?

6
задан vaxquis 7 July 2015 в 13:11
поделиться