iPhone OpenGL ES 2.0 - Pixel Perfect Textures

Как я могу получить свои текстуры, чтобы выровнять с помощью пикселей экрана для Pixel Perfect Graphics в OpenGL ES 2.0? Это имеет решающее значение для проекта, на котором я работаю, на котором используется пиксельная графика. Любая помощь по этому будет здорово!

6
задан genpfault 1 September 2011 в 16:36
поделиться