Я пытаюсь отправить щелчки мышью в программу. Поскольку я не хочу, чтобы мышь переместилась, я не хочу использовать SendInput или mouse_event, и потому что окно, которое должно получить щелчки, действительно не использует Кнопки или другие события GUI, я не могу отправить сообщения в эти кнопки.
Я пытаюсь получить это использование работы SendMessage, но по некоторым причинам это не работает. Соответствующие нормы (в C#, но попробованном Java с jnative также), пробуя это на Vista
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr A_0, int A_1, int A_2, int A_3);
static int WM_CLOSE = 0x10;
static int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
static int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public static void click(IntPtr hWnd, int x, int y)
{
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, ((x << 0x10) ^ y));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, ((x << 0x10) ^ y));
}
public static void close(IntPtr hWnd)
{
SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
close
хорошо работает, но click
ничего не делает.
править: Найденный проблемой. Помимо глупой ошибки для замены координат X и Y, как предложено ниже, я не проверял, является ли дескриптор Окна, который получает щелчок, также корректным клиентским окном. Я теперь имею
POINT p = new POINT(x, y);
IntPtr hWnd = WindowFromPoint(p);
RECT rct = new RECT();
if (!GetWindowRect(hWnd, ref rct))
{
return;
}
int newx = x - rct.Left;
int newy = y - rct.Top;
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, newy * 65536 + newx);
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, newy * 65536 + newx);
который работает прекрасный.
Проблема заключается в вашей упаковке координат x, y.
y
должно быть в старшем слове У вас должно быть следующее
((y << 0x10) | x)
Вам нужно правильно упаковать координаты, как говорит Крис, также помните, что x и y - координаты клиента, вызовите ScreenToClient () для преобразования экранных координат.