Я решаю, использовать ли VSync для новой игры, которую я разрабатываю с использованием OpenGL. Цель состоит в том, чтобы предоставить пользователю лучший игровой опыт и добиться хорошего баланса между производительностью и качеством. Эта игра предназначена для работы как на старых компьютерах (Intel / Netbook), так и на более новых (настольные компьютеры NVidia / i7). Однако я знаю, что цель VSync - предотвратить разрывы; Мне никогда не удавалось воспроизвести эту проблему с разрывом изображения даже при выключенном VSync. Чтобы обеспечить лучший опыт; должен ли VSync быть включен или выключен?