Мои подзывы имеют разные макеты, когда в портретной и ландшафтной ориентации. Макет основан на раме руководства и не является тривиальным (не может быть достигнута с использованием ауторезизации пружин и стойков).
Проблема в том, что если я изменяю рамку подзвучащихся во время WillrotateTeTeTiOinterfaceOrentation, анимация правильная, но кадр - это руководящее представление - это рамка из старой ориентации.
Если я изменяю субпроизводители во время DidrotateFromInterfaceSorentation, кадр - это суперзей действительно правильный, но изменение кадра происходит только после вращающейся анимации, и она не выглядит хорошо.
Какой правильный способ изменить рамы подпроектов при изменении ориентации?