В моем проекте XNA 3.1 у меня есть файл кубической карты (* .dds), который, кажется, требуется почти для всех моих моделей в моем проекте. Когда я собираю свой проект с кубической картой, настроенной для компиляции в конвейер, я получаю сообщение об ошибке примерно следующего вида:
Актив был собран 2 раза с разными настройками: using TextureImporter и TextureProcessor, на который ссылается Models \ AlphaDeadTree.X (RacingGameModelProcessor), Models \ AlphaPalm.X (RacingGameModelProcessor), Models \ AlphaPalm2.X (RacingGameModelProcessor), Models \ AlphaPalm3.X (RacingGameModelProcessor) ...
И так далее, и тому подобное. В нескольких результатах Google упоминается, что простое удаление файла из узла Content при сохранении физического файла в его каталоге решит проблему, однако кажется, что он больше не загружается в конвейер Content после его удаления из узла Content проекта, несмотря на то, что для моделей требуется этот файл.
Что я могу сделать на этом этапе? Есть ли у меня единственный вариант игнорировать это гигантское предупреждающее сообщение?