Как установить версию GLSL на Mac? Это вообще возможно? Я запускаю фрагментный шейдер и хочу создать массив vec3, но компилятор шейдера выдает ошибку, указывающую на то, что мне нужно использовать более высокую версию GLSL. Конкретная ошибка
'array of 3-component vector of float' : array type not supported here in glsl < 120
Спасибо за помощь.