Что такое скрытые и побочные каналы? Какая разница между двумя? Я был бы очень признателен, если бы вы привели примеры каждого из них вместе со своим ответом. Я новичок в программировании игр и графическом программировании. Однако я очень хочу учиться, поэтому я начал создавать игровой движок с OpenGL. Я реализовал всю базовую графику ...
Привет, ребята, Я новичок в программировании игр и графическом программировании. Однако я очень хочу учиться, поэтому я начал создавать игровой движок с OpenGL. I have implemented all of the basic graphical features, and now I want to add texture support for my triangle meshes.
The only tutorials I can find for texture mapping is for a single polygon - how do I define a texture that wraps around the entire mesh?
I am loading the meshes from .3ds files using lib3ds (http://code.google.com/p/lib3ds/). Do .3ds file carry some texture coordinate data or something?
thanks!