Я пытаюсь переместить спрайт через экран По прямой линии, направлена на место, где я коснулся экрана, что я сделал, был на обновлении () в каждом цикле, он проверяет, есть ли местоположение текущего SPRITE XY == к пункту назначения X, Y. Если он не имеет Sprite's X ++ и Y ++ ... Дело в том, что это не двигаясь по прямой линии ... Поскольку есть случаи, когда координата X или Y достигает пункта назначения X или Y, как я изменил его, чтобы оба встречаться Место назначения вместе?
мой текущий псевдо код для объекта SPRITE
destX = destination X
destY = destination Y
posX = current X
posY = current Y
public void update(){
if(destX > posX && destY < posY)
{
posX++;
posY--;
}
else if (destX > posX && destY > posY){
posX++;
posY++;
}
else if(destX < posX && destY > posY)
{
posX--;
posY++;
}
else if(destX < posX && destY < posY){
posX--;
posY--;
}
else if(destX < posX)
posX--;
else if(destX > posX)
posX++;
else if(destY < posY)
posY--;
else if(destY > posY)
posY++;