Я использую XNA 4.0, и я создал игру, которая будет выпущена для Steam, Impulse и другие. Дело в том, что они не принимают развертывания ClickOnce, поскольку они не могут (или могут?) Быть установлены в автоматическом режиме.
Итак, я вернулся к чертежной доске, создав проект установки Windows для моего проекта XNA. Это прекрасно работает, но когда я создаю установщик, все содержимое моего проекта содержимого по какой-то причине было исключено.
Теперь контент моего контент-проекта обычно меняется время от времени, когда я обновляю игру. Поэтому мне не хотелось бы добавлять все содержимое в проект установки вручную.
Можно ли решить эту проблему, разрешив каким-либо образом автоматически включать выходные файлы проекта содержимого в программу установки?
Изменить
Важно помнить, что я хочу, чтобы предварительные компоненты устанавливались автоматически. Также требуется, чтобы установка могла выполняться в автоматическом режиме.