Slick2D vs Straight LWJGL

Я углубился в программирование игр с помощью Slick2D, и я начал задаваться вопросом, неужели долгое время запустить, зная, что LWJGL будет более полезным. С одной стороны, Slick2D быстр и прост, но кажется, что LWJGL более адаптируем в том смысле, что он имеет возможности как 2D, так и 3D. Для тех, кто владеет java на среднем уровне и хочет создавать игры, стоит ли дополнительно потратить усилия на изучение LWJGL сразу же?

31
задан platypirates 2 December 2011 в 22:41
поделиться