Производительность различных функций CG / GLSL / HLSL

Существуют стандартные библиотеки шейдерных функций, например для Cg . Но есть ли ресурсы, которые сообщают вам, сколько времени занимает каждая операция ... Я думаю, аналогично тому, как вы раньше могли узнать, сколько циклов займет каждая операция ASM.

7
задан Nicol Bolas 14 December 2011 в 02:25
поделиться