Как скомпилировать приложение DirectX 11 в MinGW

Я посмотрел и не могу найти какой-либо материал, относящийся к использованию Direct3d 10 или 11 с MinGW. Что мне нужно сделать, чтобы все работало? Я получаю ошибки в заголовочных файлах, предоставляемых DX SDK.

И разве никто даже не думает о предложении Visual Studio.

9
задан Chris_F 25 January 2012 в 09:40
поделиться