Сжатие текстур Android OpenGL

Мне нужна помощь в поиске информации (или примера) о том, как использовать сжатие текстур для Android. У меня сейчас много PNG, и мне нужно уменьшить объем памяти, который они занимают. Я смотрел на сжатие PVR, но не могу понять, как его использовать в OpenGL.

Могли бы указать меня в правильном направлении или предложить несколько примеров, поскольку я ничего не могу найти.

55
задан Peter O. 22 November 2016 в 03:24
поделиться