Масштаб «ближайшего соседа»

Когда я рисую растянутую Texture2D , пиксели получают размытие. -подобный эффект.

Я хочу использовать «пиксельную» графику в своей игре и хотел бы знать, как отключить это в пользу простейшего масштабирования ближайшего соседа.

Я создал это изображение для иллюстрации: (увеличение x4)
enter image description here

Как я могу это сделать?

18
задан Acidic 9 February 2012 в 16:45
поделиться