Когда я рисую растянутую Texture2D
, пиксели получают размытие. -подобный эффект.
Я хочу использовать «пиксельную» графику в своей игре и хотел бы знать, как отключить это в пользу простейшего масштабирования ближайшего соседа.
Я создал это изображение для иллюстрации: (увеличение x4)
Как я могу это сделать?