рендеринг видео на текстуру в LibGDX

я новичок в LibGDX
Я создаю игру и у меня есть анимированный фон, который имеет около 10 секунд анимации (250 кадров примерно), так как бесполезно пытаться создать спрайт лист для этого (большой фон конечно) есть ли способ рендеринга видео файлов в png последовательности в текстуру, чтобы я мог иметь мой анимированный фон нарисованный в игре?

6
задан Matan Poreh 27 February 2012 в 16:02
поделиться