У меня есть 3D-объект в моей сцене, и шейдер фрагмента для этого объекта получает текстуру того же размера, что и экран. Я хочу получить координаты из текущего фрагмента и найти информацию о цвете на изображении в той же позиции. Это возможно? Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?