Взгляните на этот пример . Этот запрос должен работать:
var leftFinal = from left in lefts
join right in rights on left equals right.Left into leftRights
from leftRight in leftRights.DefaultIfEmpty()
select new { LeftId = left.Id, RightId = left.Key==leftRight.Key ? leftRight.Id : 0 };
Когда вы запускаете игроков, вместо того, чтобы называть объект для создания экземпляра в сети, используйте обычное единственное экземплярирование, просто убедитесь, что объект, который вы создаете, не содержит PhotonView или что-то подобное.