DirectX 11: одновременное использование нескольких адаптеров

Нам нужно управлять от 8 до 12 мониторов с одного компьютера, все они отображают разные виды одного трехмерного графа сцены, поэтому приходится использовать несколько видеокарт. В настоящее время мы работаем на dx9, поэтому надеемся перейти на dx11, чтобы упростить задачу.

Первоначальные исследования показывают, что очевидный подход не работает — производительность будет паршивой, если мы не будем запускать каждую карту из отдельного процесса. Поиски в сети ничего не дают. Может ли кто-нибудь предложить лучший способ одновременного использования нескольких карт из одного процесса с dx11?

6
задан Jason Williams 16 May 2012 в 19:44
поделиться