three.js vs libgdx для веб-разработки 3D

Libgdx ориентирован в основном на Android и написан на java, но, по-видимому, он может запускать приложения в браузере (webGL?). Three.js — очень впечатляющая 3D-библиотека javascript, которая также использует WebGL (или 2D-холст) для рендеринга. До сих пор я не видел никаких сравнений между этими двумя, поскольку они имеют разные фокусы, но я хотел бы знать различия, что может одна библиотека, чего не может другая.

6
задан olanod 30 May 2012 в 17:04
поделиться