Я хотел бы иметь возможность загружать в Unity следующее:
UnityContainer.RegisterType<ClientRegistrationVM, ClientRegistrationVMDesign>();
Путем загрузки через XML-файл.
Вот некий псевдокод того, что я хотел бы, чтобы произошло.
FileStream unityMappings = new FileStream(@".\UnityMappings.xml", FileMode.Open)
UnityContainer.CreateFromXML(unityMappings);
unityMappings.Dispose();
И файл UnityMappings.xml будет содержать сопоставления и dll, в которых находятся типы.
Возможно ли то, что я хочу, с Unity? Кто-нибудь делал это раньше?