Действительно ли MonoGame кроссплатформен -?

Когда я загружаю MonoGame (, которую я буду использовать вместо XNA, так как я на Mac ), и разархивирую ее, все файлы решения MonoDevelop имеют имя MonoGame.Framework.[PLATFORM NAME].sln, где [PLATFORM NAME]— это, ну, имя ОС. И код в учебниках отличается для каждой платформы, поэтому кажется, что для запуска приложения MonoGame на другом компьютере его необходимо портировать. Это верно? Если да, то какие другие версии XNA существуют для Mono, желательно, чтобы они работали на Xbox 360? Я видел MonoXNA, но он не кажется достаточно зрелым, чтобы использовать его на момент написания этого поста.

8
задан Jwosty 5 March 2014 в 01:26
поделиться