Можно ли передать пользовательские атрибуты фрагментному шейдеру, я знаю, что могу передать атрибуты через GLES20.glVertexAttribPointerв вершинный шейдер, но как я могу передать float[] во фрагментный шейдер?
GLES20.glVertexAttribPointer