Я новичок в libGDX и разработке игр для Android. И я хочу этого добиться :У меня есть Screen
и внутри него спрайт-шар, который движется по оси X. Теперь я хочу центрировать окно просмотра на спрайт, когда он движется. Прямо как в Angry birds, где камера следует за птицей, летящей по небу.
Как я могу реализовать это в своей игре, используя OrthographicCamera
?