2
ответа

Какой 3D механизм для рубина

я ищу 3D механизм для разработки рубиновой игры. я нашел, что некоторым нравятся G3Druby или ogrerb., который лучше для использования и имеет лучшую функциональность? есть ли какой-либо другой механизм лучше, чем они?
вопрос задан: 15 May 2014 19:14
1
ответ

Как делает “Неограниченную Деталь” графическая технологическая работа?

Таким образом, я наткнулся на этот "новый" графический механизм/технологию под названием Неограниченная Деталь. Это, кажется, довольно интересно, допустил, что это реально и не фальшивка. У них есть некоторые видео, объясняющие...
вопрос задан: 4 December 2013 17:49
1
ответ

glDrawArray () выдает исключение памяти

При циклическом просмотре всех объектов, которые я хочу отобразить в моем 3D-движке, я получаю сообщение об ошибке при попытке вызвать glDrawArrays (mesh- > primitiveType, 0, сетка-> vertexCount); Поскольку он пытается читать из ...
вопрос задан: 24 April 2011 10:16
0
ответов

Android - новейшие 3D-библиотеки с открытым исходным кодом для Android

В настоящее время я смотрю на использование min3d, но наткнулся на ветку, в которой первоначальный создатель сказал, что он движется дальше, и что он больше не будет поддерживаться. Я не думаю, что это будет большой проблемой ...
вопрос задан: 26 February 2012 03:33
0
ответов

3D Engine растягивает объекты во время вращения

Я сделал небольшой 3D движок. Но у меня проблемы с вращающимися функциями. Они заставляют объект время от времени вытягиваться. Вот математика: this.rotateX = function (angle) {var cos = ...
вопрос задан: 21 May 2011 17:42
0
ответов

Есть ли необходимость кодировать новый 3D движок? [closed]

Написание нового 3D-движка увлекательно, но я их очень много. Разумно ли программисту начинать новую? Нужны ли отраслевые разделы?
вопрос задан: 28 September 2010 21:03