У меня есть SweepGradient, определенный как circle_paint.setShader (новый SweepGradient (getWidth () / 2, getHeight () / 2, новый int [] {circle_start_color, circle_end_color}, новый float [] {0f, 1f})) применяется к арке ...
вопрос задан: 16 November 2012 14:42