0
ответов

Cocos2D -Частицы следуют за эмиттером, а не остаются в том положении, в котором они были выпущены

В cocos2D у меня в настоящее время есть очень простой эмиттер частиц, инициализированный следующим образом:turnEmitter = [[CCParticleFlower alloc] init]; turnEmitter.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache]...
вопрос задан: 10 April 2012 19:44