0
ответов

Повторяющийся фон в cocos2d имеет черные края!

Я пытаюсь настроить мозаичный / повторяющийся фон для моего приложения для iPhone. Код «работает» в том смысле, что фон повторяется, как и должно быть, но у меня, кажется, есть черная рамка вокруг каждого ...
вопрос задан: 18 July 2011 21:46
0
ответов

Множественные жесты для UIGestureRecognizers (iPhone, Cocos2d)

Я использую Cocos2d для рендеринга спрайта и UIGestureRecognizers, чтобы позволить пользователю панорамировать, вращать и масштабировать спрайт. Каждый из них работает изолированно, используя следующий код: ...
вопрос задан: 16 July 2011 12:14
0
ответов

Селектор цели CADisplayLink запускается после того, как он становится недействительным

У меня есть CADisplayLink, который запускает метод рисования в объекте Director. Я хочу сделать недействительным CADisplayLink, а затем освободить некоторые одноэлементные объекты кэша, которые используются объектом Director. ...
вопрос задан: 21 June 2011 00:01
0
ответов

Использование одного и того же действия для нескольких спрайтов?

I хотите создать действие один раз, а затем добавить его в несколько спрайтов. Например, у меня есть «монстр», которому к телу добавлена ​​связка ног. Каждая из этих ног является потомком тела, и я хочу ...
вопрос задан: 20 June 2011 17:32
0
ответов

Cocos2d для iPhone против Cocos2d-x [закрыто]

Я работал с Cocos2d для iPhone и считаю его восхитительным. Я начинаю другой проект и наткнулся на Cocos2d-x, порт C ++. Меня соблазняет возможность (с ...
вопрос задан: 18 June 2011 22:41
0
ответов

Вращение Cocos2D и точка привязки

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что, когда я когда-либо меняю, спрайт точки привязки автоматически поворачивается относительно текущей точки привязки. И я не хочу, чтобы это произошло. Шаги, которые я выполнил ...
вопрос задан: 7 June 2011 16:25
0
ответов

Боюсь, что arc4random предал меня

У меня есть код, изображающий случайное число от 0 до 1. Я вижу, что число 1 встречается гораздо чаще, чем число 0, чем я бы подумал. быть статистически возможным. Это мой код: int ...
вопрос задан: 5 June 2011 14:26
0
ответов

Действие затухания / исчезновения Cocos2d повторяется вечно

Я пытаюсь создать метод для моего класса Player на основе CCSprite, чтобы запустить экземпляр проигрывателя плавное появление и исчезновение до тех пор, пока не будет остановлено вызовом stopAllActions. В моем классе Player у меня: - (недействительный) п
вопрос задан: 29 May 2011 20:05
0
ответов

Расписание Cocos2d только один раз

Как я могу сделать селектор расписания cocos2d только один раз? Сейчас лучшее, что я могу сделать, это: [собственное расписание: @selector (eventHappend :) interval: 2]; и eventHappend: - (void) eventHappend: (ccTime) dt {[...
вопрос задан: 27 May 2011 19:50
0
ответов

Сложные анимации Cocos2D [закрыто]

Я нахожусь в процессе переноса моей игры с Flash на iOS, используя Cocos2D. Сейчас у меня есть рабочая версия, и я рад, что могу рассчитывать на нее с помощью cocos. Однако, похоже, я наткнулся на ...
вопрос задан: 24 May 2011 06:12
0
ответов

Препроцессор C # - отключение кода для конструктора XAML

К сожалению, я обнаружил, что иногда я пишу код, а отлично работает во время выполнения, вызывает у меня головную боль при работе с XAML / Designer в Visual Studio 2010. Эта ошибка препятствует запуску моей игры на телефоне или симуляторе. ...
вопрос задан: 20 May 2011 14:30
0
ответов

CCMoveTo: скорость перемещения

У меня проблема с CCMoveTo: id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration: 3 position: ccp (pointBoard [x] [y] .x, pointBoard [x] [y] .y)]; например, мой запуск спрайта перемещается с ccp (20 460) и перемещается в ...
вопрос задан: 13 May 2011 07:19
0
ответов

Портретный режим Cocos2d не работает на iPhone

Я создаю игру cocos2d, которая должна быть в портретном режиме. Я изменил RootViewController.m на портретный режим, и все работает нормально, как на симуляторе, так и на моем iPad. Однако ...
вопрос задан: 13 May 2011 03:54
0
ответов

Положение CCNode в Cocos2D в абсолютных координатах экрана

Я долго искал, и по какой-то причине не смог найти на него ответа. Это кажется достаточно простым, но, возможно, я просто не могу найти нужную функцию в библиотеке. У меня ...
вопрос задан: 23 April 2011 19:52
0
ответов

Добавить Cocos2D в проект в xCode 4

Я работаю над проектом, который должен иметь те же собственные части (какао-сенсор) и некоторые части в cocos2d. Я сделал все нативным, и теперь мне нужно интегрировать cocos2d в проект. Моя проблема в том, что ...
вопрос задан: 18 April 2011 10:03
0
ответов

cocos2d расширяет сенсорную область от кнопки

У меня есть несколько радиокнопок, но касание слишком маленькое. Тухарея зависит от размера изображения. Есть ли элегантный способ расширить сенсорную область с помощью cocos2d, не используя увеличенное изображение или не делая моего ...
вопрос задан: 11 April 2011 13:58
0
ответов

Как обновить и отобразить целое число очков в Cocos2d?

Очевидно, я делаю игру, в которой есть очки. Как вызвать метод обновления и отобразить целое число в правом верхнем углу?
вопрос задан: 10 April 2011 11:01
0
ответов

Интеграция Cocos2D с UIKit

Я огляделся и увидел очень мало материала о том, как интегрировать cocos2d с UIKit (примечание: не наоборот). Я имею в виду ... например ... добавление анимации спрайта кокоса внутрь ...
вопрос задан: 6 April 2011 12:07
0
ответов

Как скрыть числа FPS в нижнем левом углу экрана в Cocos2d

Как мне избавиться от чисел в нижнем левом углу экрана, когда я создаю игру cocos2d? Вероятно, это новый вопрос, но все же.
вопрос задан: 6 April 2011 00:34
0
ответов

AI для Objective C

Я пытаюсь выяснить, существуют ли какие-либо существующие инструменты / фреймворки AI / Библиотека для Objective C или Cocos [ну OpenGL + Obj C] в целом, это хорошо для человека, который никогда раньше не занимался искусственным интеллектом [...
вопрос задан: 4 April 2011 03:38
0
ответов

Существуют ли какие-либо руководства по созданию парсера для файлов SVG, который будет использоваться box2D?

Я пытаюсь создать игру для iPhone с довольно большими уровнями. Жесткое кодирование платформ и физических объектов занимает очень много времени. Я видел, как некоторые люди создавали собственные парсеры для файлов svg ...
вопрос задан: 2 April 2011 10:28
0
ответов

Шаги по установке Cocos2D для MAC?

Я хочу узнать о Cocos2d, и я прочитал больше 3 руководств по Cocos2D, но все же не Я не имею четкого представления о том, как установить Cocos2D на MAC. Если кто-то знает, как правильно установить…
вопрос задан: 21 March 2011 11:13
0
ответов

Как запрограммировать систему сценарных событий / вырезок в ролевой игре в ролевой игре на основе тайлов в цели C?

В качестве предыстории я работал над ролевой игрой, основанной на учебниках Рея Вендерлиха. (Пример) http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d. Теперь я пытаюсь построить ...
вопрос задан: 16 March 2011 14:32
0
ответов

Как установить шаблоны Cocos2d PROJECT в Xcode 4?

Я, наверное, искал этот вопрос в 20 разных синтаксисах и не могу найти ответ. ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИ!!! Как установить шаблоны проектов Cocos2d в xcode 4? Я пробовал разные способы, но они ...
вопрос задан: 13 March 2011 04:24
0
ответов

Dealloc не запускается при замене сцен в Cocos2d

По какой-то причине освобождение моего CCLayer не запускается при замене сцены. Вот код для замены сцены: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [CCFadeTransition ...
вопрос задан: 9 March 2011 14:14
0
ответов

cocos2d convertToWorldSpace

Я не уверен, что convertToWorldSpace работает. У меня есть spriteA, который является родителем. Я установил его, например, в положение 40,40 и добавил в сцену. У меня есть второй спрайтB, который я установил на позицию 80,80. Я ...
вопрос задан: 18 February 2011 18:26
0
ответов

вставка временной задержки с помощью cocos2d

Я пытаюсь добавить несколько меток, которые появляются последовательно с временной задержкой между ними. Ярлыки будут отображать 0 или 1, а значение рассчитывается случайным образом. Я запускаю следующий код: ...
вопрос задан: 16 February 2011 18:55
0
ответов

усиление панорамирования высоты звука?

В cocos2d я наткнулся на руководство: [ [SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect: @ "gunfire.mp3" шаг: 0,5f панорама: 0,5f усиление: 0,5f]; Я не уверен, что понимаю разницу между этими ...
вопрос задан: 14 February 2011 18:53
0
ответов

cocos2d-iOS - Распознаватели жестов

Кому-нибудь удалось заставить работать распознавание жестов в cocos-2d? Я прочитал здесь сообщение, в котором утверждалось, что достиг этого, здесь: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/8929 Я исправил из ...
вопрос задан: 13 February 2011 18:13
0
ответов

Что такое CCARRAY_FOREACH в coccos2d?

Я вижу макрос CCARRAY_FOREACH в coccos2d, что на самом деле Это? можем ли мы сделать альтернативу решение вместо него? Я использую следующий код для spriteBatchNode? CCARRAY_FOREACH ([spriteBatch ...
вопрос задан: 2 February 2011 09:46