Правила Пишут функцию, которая принимает строку в качестве параметра, возвращая оцененное значение выражения в нотации игры в кости, включая дополнение и умножение. Для разрешения вещей, здесь прибывает EBNF...
В C# это, гарантировал, что выражения оценены слева направо? Например: myClass = GetClass (); если (myClass == пустой указатель || myClass. Свойство> 0) продолжается; Есть ли любые языки...
Я, может казаться, не нахожу указатель в правильном направлении, я даже не уверен, что условия - то, что я должен исследовать, но бесчисленные часы поиска с помощью Google, кажется, вращают меня в кругах, таким образом...
Для изучения и демонстрации, мне нужен макрос, который печатает его параметр и оценивает его. Я подозреваю, что это - очень общий падеж, может быть даже FAQ, но я не могу найти фактические ссылки. Мой текущий код...
У меня есть список , который полон значений и операторов. ["123", "+", "(", "890", "-", "15.00", ")"] Я знаю, что могу создать алгоритм, который поместит эти числа и операторы в ...
Я хотел бы знать, как оценить строковое представление уравнения, как если бы это было реальное уравнение: if (@ "15 + 14 == 23")
{// Верное утверждение ...
}
еще
{// Ложное утверждение ....
} Я хочу ...
Я собираюсь написать оценщик выражений, который выполняет только сложение и вычитание. У меня есть простой алгоритм для этого; но у меня есть проблемы с реализацией. Я рассматривал выражение как (это ...