Должен ли фрагментный шейдер WebGL выводить значения gl_FragColor RGB, которые являются линейными или в некоторой степени 1⁄γ, чтобы скорректировать гамму дисплея? Если последнее, существует ли определенное значение для использования или должно быть ...
вопрос задан: 4 June 2012 02:48