0
ответов

Когда вызывать glEnable (GL _FRAMEBUFFER _SRGB )?

У меня есть система рендеринга, в которой я рисую в FBO с мультисэмплированным буфером рендеринга, затем переношу его в другой FBO с текстурой, чтобы разрешить сэмплы, чтобы считывать текстуру в...
вопрос задан: 8 July 2012 21:12
0
ответов

Цветовые пространства, гамма и улучшение изображения

Цветовое пространство. Что ж, про RGB знают все: три значения, нормированные в диапазоне [0.0,1.0], которые имеют значение интенсивности цветовых компонентов Красный Зеленый Синий; эта интенсивность означает ...
вопрос задан: 18 June 2011 17:58
0
ответов

Как эффективно преобразовать sRGB в CIELAb и CIELab в sRGB? [закрыто]

Я не понимаю, как преобразовать sRGB в CIELab и обратно. Помоги мне, пожалуйста. желательно в коде на С ++
вопрос задан: 12 October 2010 13:49