У меня есть «виртуальная» левая кнопка и правая кнопка для моей игры в моем проекте Android с использованием Godot 3.0. Когда пользователь нажимает / касается левой или правой кнопки, он будет управлять главным героем, чтобы двигаться ...
Переписано и отредактировано для ясности. Предположим, у меня есть 2d платформер, как в следующем примере: https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/blob/master/2d/kinematic_character/player.gd сейчас ......
Я смущен частью Документов Годо для языка GDScript. Кажется, противоречит самому себе. Примерно на полпути вниз по странице, в разделе «Функции ссылок», написано, что вы не можете сохранить ...