8
ответов

Удаленный 3D рендеринг объекта [игры]

Что является основной предпосылкой позади технологии той, которая найдена в Забвении (и другие игры, я уверен; не играли достаточно для знания), где объекты издалека неопределенно показывают при просмотре их от...
вопрос задан: 19 June 2009 13:03
4
ответа

Уменьшите число очков в строке

Я ищу алгоритмы для сокращения LOD ломаных линий, строки (циклично выполненный или не) узлов. В простых словах я хочу взять данные береговой линии привет-разрешения и смочь уменьшить его LOD сотня - или...
вопрос задан: 8 April 2010 10:19
0
ответов

Генератор псевдослучайных чисел из двух входов

Мне нужен генератор псевдослучайных чисел, который дает мне число из диапазона [-1, 1] (диапазон не является обязательным) из двух входов типа поплавок. Я также попытаюсь объяснить, зачем мне это нужно: я использую ...
вопрос задан: 24 June 2011 19:23
0
ответов

2D Level of Detail (LOD) algorithm

I have been scouting around the net for an algorithm that enables you to create level of detail (LOD) representations of 2D polygons, but am unable to find ANY decent reference. Maybe I am using the ...
вопрос задан: 16 December 2010 12:46