2
ответа

Как ускорить идущие кубы?

Я использую этот идущий алгоритм куба для рисования 3D изоповерхностей (портированный в C#, производя MeshGeomtry3Ds, но иначе то же). Получающиеся поверхности выглядят большими, но занимают много времени к...
вопрос задан: 25 April 2010 05:04
1
ответ

Операции CSG на неявных поверхностях с идущими кубами

Я представляю изоповерхности с идущими кубами, (или возможно идущие квадраты, поскольку это 2D), и я хочу сделать операции присвоения как разность множеств, пересечение и объединение. Я думал, что это было легко реализовать...
вопрос задан: 27 July 2019 05:30
0
ответов

Marching Cubes, voxels, нужно немного предложений

Я пытаюсь построить подходящую разрушаемую местность, просто для исследовательских целей. Все идет хорошо, но разрешение не удовлетворяет меня в достаточной степени. Я видел много примеров того, как люди ...
вопрос задан: 16 August 2019 01:15
0
ответов

Масштабирование координат вершин алгоритма марширующих кубов в лыжном магии

Я пытаюсь использовать skimage.measure.marching_cubes_lewiner для разрешения некоторой изоповерхности f (x, y, z) = 0. В моем случае f сильно нелинейный, и лучше всего отображается, когда координаты задаются логарифмически ...
вопрос задан: 5 March 2019 21:19
0
ответов

Неоднозначности марширующего куба в сравнении с марширующим тетраэдром

Я успешно реализовал алгоритм марширующего куба. В качестве эталона я использовал стандартные материалы, но полностью переписал их с нуля. Это работает, но я наблюдаю неясности, которые...
вопрос задан: 17 June 2012 20:15